Terça-Feira, 12 de Abril de 2011 LOG

Postado em: 11 de agosto de 2011

O que uma pessoa busca quando joga um jogo?
Existem diversas respostas para esta pergunta, a qual depende do tipo de jogo que ela irá jogar:
Jogos de tiro: Estar na pele de um soldado e ser bom naquilo que deve ser feito: atirar!!
Jogos de corrida: Realismo, barulho do motor, ser um grande piloto e sempre, sempre ganhar.
Jogos de terror: Vivenciar um mundo de mistérios, ficar ansioso pelo próximo susto, conseguir passar por tudo isso e se manter vivo.

Não vamos citar aqui todos os estilos de jogos, pois são somente referências.
O que todas elas tem em comum, mesmo sendo tão distintas?
Uma resposta básica e primitiva resume todo o resto: A Experiência.

Quando falamos em experiência, não estamos falando de conhecimento prático (a pessoa saber de algo). Estamos falando de vivenciação, a pessoa poder vivenciar algo, experimentar algo, ser alguém que está passando por aquilo, estar quase que literalmente naquele lugar.
O que mais queremos é que o jogador fique imerso, isto é, esqueça do mundo ao redor e foque toda sua atenção no seu jogo. Quanto mais imerso a pessoa estiver, mais ela apreciará seu jogo e mais tempo ela vai querer passar jogando ele.
A imersão é um dos objetivos de um jogo e como alcançá-la é um questionamento eterno para um Game Designer.



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Postado em: 08 de maio de 2011



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Postado em: 29 de abril de 2011




O Android tem provado ser o aparelho com maior e mais rápido crescimento da plataforma móvel. Unity te dá o poder de desenvolver, de forma indolor, aplicativos para qualquer um dos 30 milhões de aparelhos Android espalhados por aí.



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Postado em: 28 de abril de 2011



Antes de falarmos sobre acessibilidade em Games, vamos falar sobre o que representa a palavra Acessibilidade:

"Acessibilidade É apenas permitir que qualquer pessoa com Deficiência participe de atividades que incluem o uso de produtos, serviços e informação, mas a inclusão e extensão do uso destes por todas as parcelas presentes em uma determinada população."
Fonte: Wikipédia

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